Brad Wardell ( CEO da Stardock) afirmou em seu Twitter que o DirectX 12 irá arrumar o problema da resolução do Xbox One.
Segundo Brad, dos 8 núcleos do Xbox One, um faz o trabalho do DirectX 11. Já no DirectX 12 os 8 núcleos fazem o trabalho do DirectX 12.
"Eu acredito que isso irá tornar mais fácil os jogos contarem com uma resolução maior, e também permitirá mais objetos na tela simultaneamente.", disse Wardell.