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quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Easter Eggs: Mirror's Edge

                                                        Rato Gigante


Poly  Perdida


Easter Egg: Batatas Fritando

 
 Where is November ???


Battlefield Bad Company

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Easter Eggs: Konami Code



O que é o Konami Code:
O código Konami foi criado em 1985 por Kazuhisa Hashimoto, programador da conversão do jogo Gradius, lançado no ano seguinte para Famicom e NES. Por achar o jogo muito difícil durante os testes, criou o código que dá ao jogador todos os powerups, que normalmente devem ser adquiridos no decorrer do jogo. Além disso, quando digitado inversamente fornece 30 vidas ao jogador. Por razões desconhecidas, ele não removeu o código após finalizar o desenvolvimento do jogo.
O código continuou presente nas seqüências do jogo, incluindo Gradius III, no qual a seqüência original destrói a nave do jogador (substituir Esquerda e Direita pelos botões L e R respectivamente fornece os bônus desejados).
O exemplo mais famoso do uso do código Konami provavelmente é a versão de 1988 para NES do jogo Contra, no qual o código aumenta o número de vidas do jogador de 3 para 30. Devido a alta dificuldade do jogo, muitos jogadores se tornaram dependentes do código para completar o jogo, dando ao código o nome de "Código Contra".
A popularidade de Gradius e Contra associou o código Konami à era dos jogos na década de 1980, e alguns jogadores mais fervorosos consideram um motivo de orgulho saber recitar o código de cor.
Apesar de nunca ter caído em desuso, o código teve um ressurgimento com o advento da cultura blog e a sua aparição em diversos jogos para PlayStation 2, incluindo Silent Hill 3 e Metal Gear Solid 3. Aparece ainda nas séries de jogos Bemani da Konami como Dance Dance Revolution e DrumMania. Alguns jogos, como o título para PlayStation 3, LittleBigPlanet 2 usam o código como Easter Egg. Além disso, diversas camisetas e outros produtos não licenciados pela empresa referenciam o código.
Fonte: http://pt.wikipedia.org
Aumento da Fama no Brasil:

O código ficou mais famoso com o International Supertar Soccer, que com o código o juiz virava um cachorro.
Na Internet: 
Em alguns sites quando você usa o código acontece aparece algumas imagem, ou um cachorro correndo, etc.
No Google Reader, se você colocar o código aprce ninjas no canto da tela

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domingo, 16 de dezembro de 2012

Easter Eggs: GTA: San Andreas

Buracos com Corpos:
 Corpos
Perto do aeroporto abandonado, tem uma caverna com corpos em decomposição.
Túmulos Abertos:
Imagem:Gallery26.jpeg 
Imagem:Gallery25.jpeg
GTA: Vice City e Manhunt:
 Bonecos
Na loja do Zero, tem uma pratilheira com bonecos do GTA: Vice City e do Manhunt.
Não tem Easter Eggs Aqui:
 Easter Eggs
No topo do Gant Bridge, tem escrito um aviso que seria ''Não tem Easter Eggs aqui em cima. Vá Embora''.
True Crime:
 True Grime
No game, tem,outdoors de uma empresa de lixo chamada True Grime . O nome é uma referência ao game True Crime ''atualmente atualmente Sleeping Dogs''.
Zombotech:
gallery19.jpeg
No game tem um prédio com uma placa da empresa Zombotech. O resto diz que é uma corporação de pesquisas sobre zumbis ''uma referencia a Umbrella Corporation''.
Bar dos Discos Voadores:
Imagem:Disco1.jpeg
Imagem:Disco2.jpeg
Imagem:Disco3.jpeg
Perto da Área 69 tem um bar que é cheio de imagens de Discos Voadores.
Fotografa Suicida:
 Fotógrafa estranha, Não!
Na saída de Los Santos, tem uma fotografa que fica tirando fotos, sé você chegar perto dela ela levanta e vai para o mar, e logicamente morre.
Soldado Cerberus ''Manhunt''.
 Manhunt
Em um bar de Los Santos tem o desenho do Soldado Cerberus.
Mapas da Cidade de Vice City:
 Mapas
Numa cidade rural no GTA: San Andreas, tem uma lixeira com os mapas da cidade de Vice City no GTA: Vice City, e ela no GTA: Vice City Stories.

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Fonte: http://www.gtamind.com.br/ 

sábado, 8 de dezembro de 2012

Mix Maratona: Possíveis Easter Eggs das Imagens e Artworks do GTA V

Grand Theft Auto 5 (Foto: VG247)
Nessa Imagem podemos ver o protagonista do game. Bem o fundo tem uma ponte, que é a mesma ponte onde passa o policial de Jet Ski no primeiro trailer. No helicóptero tem uma câmera que é usada para  registrar perseguições  policias e será que em alguma missão ele será usada. Tambem no helicóptero tem um gancho, que é usado para os policiais decrem ''como no GTA: SA''. No helicóptero tem um fundo preto mostrando que o helicóptero pode estar em beta. 
Grand Theft Auto 5 (Foto: VG247)
Nessa imagem é possível ver um dirigível perto dos prédios. Esse lago é o Echo Lake. 

Nessa imagem podemos ver que a areia esta bem realista. Tem uma bicicleta de corrida na imagem que nunca foi vista no game. Também é possível ver que a roupa do personagem é de quem pratica profissionalmente, então é possível  que teremos alguma missão ou mini-jogo, relacionada a corridas com bicicletas. No fundo tem aquela ''ponte'' da praia de Santa Maria Beach ''do GTA: SA'', nela o que mais chamou a atenção foi que agora tem uma montanha russa lá, que não tinha do GTA: SA''.    

Esse avião parece ser um Hydra ou pode ser um F-18.

Esse local parece ser o Mount Chilid do GTA: SA. O paraquedas parece ser o mesmo GTA IV: The Ballad of Gay Tony. Parece que agora a água vai ter movimentos no GTA V, também é possível ver nas imagens disníveis de água . No lado esquerdo tem uma caverna, então será que vai ter cavernas no GTA V. Em uma parte da montanha pode se ver um bug, que uma arvore esta carregando ''uma coisa que é normal no GTA''. 
Esse local parece ser ser o Mount Chilid. As motos e as roupas dos personagens estão muito sujas, isso pode mostrar que a sua roupa mais ficar molha o suja durante o game. As motos tem alguma personalizações ''que é o escapamento da moto é de Fibra de Carbono'' mostrando que pode ter muitas opções de personalização de m veículos, também de roupas 'por causa das roupas dos personagens ''ou NPCs'' que estão pilotando as motocicletas''.  

Pelo que parece que cada mini-jogo do GTA V terá uma roupa própria. As janelas da casa esta aberta, mostrando que será possível entrar nela.
GTA 5 (Foto: Divulgação)
A AK-47 que o personagem está usando, tem uma mira a laser que pode mostrar a personalização de armas.
GTA 5 (Foto: Divulgação)
Nessa imagem podemos ver novamente os movimentos da água. Na imagem tem um personagem pilotando um avião, mostrando que os aviões poderão ser pilotados novamente.
GTA 5 (Foto: Divulgação)
Nessa imagem possível  ver que agora as Cegonhas vão ter ''deixando mais fácil de roubar caros no GTA''. Se você olhar paras as rodas e possível ver que vai ter uma nove Engine de suspensões.
GTA 5 (Foto: Divulgação)
Nessa imagem é possível ver que vai ter as 6 estrelas. A arma do policial no helicóptero é personalizada.
Artworks:

 Na vam tem um papel que ta descrito Bug, dizendo que vai ter bugs propositais no GTA V ''Rockstar sempre brincando''. A AK-47 tem um silenciador, mostrando a personalização de armas.


Podemos observar um  graffiti nesta caixa d'água, que eu acho que é dos balas. Será que vamos ter a possível volta da sniper PSG-.Essas montanhas são bem semelhantes com as do Aeroporto abandonado, em Las Venturas.
Como podemos observar, a roda do quadriciclo está "esmagando" a areia.Podemos ver uma lata no meio do caminho, será que vamos ter objetos "largados" no mapa?
 Love Fist, ou Rockstar's Lovefist é uma banda fictícia do GTA Vice City. Nessa parte do veículo, o capô do carro, lembra o veículo "Cognoscenti".
]
Esse local é muito parecido com um que fica em Los Santos.
Fonte da Analisa das Artworks: http://www.facebook.com/GTA5FC/
Perguntas:
Quem são aqueles personagens ?
Vai ter motocross e tênis?
Vai ter 6 estrelas ?
Vai ter customização de armas?
Respostas:
São o Franklin e o Trevor.
Vai.
Não se sabe.
Não se sabe

Mix Maratona: Os Possíveis Easter Eggs no 1° Trailer do GTA V Parte 1

Eu vou fazer em 4 partes ''1° trailer, imagens e artworks, 2° trailer e easter eggs do GTA V em outros jogos''. A Mix Maratona vai acabar amanhã eu não fiz tudo em uma só postagem, porque são 2 da manhã ''ou quase 2 da manhã'', eu estou fazendo essa postagem a 2h ''porque eu tive que refazela varias vezes'' e eu estou morrendo de sono .
Easter Eggs do Primeiro Trailer:




Como vocês estão vendo a cima, aquela ''cabana'' no primeiro trailer é a mesma do GTA: San Andreas''a   de Santa Maria Beach''. Tambem podemos ver uma prancha de Surf ''então poderá ser possível sufar no game''. O que mais chamou a atenção foi o cachorro na praia, dando a entender que terão cachorros no GTA V.

Esse local é a Santa Maria Beach. O que mais chamou a atenção são as diversas Skins dos NPC's.

Nessa imagem vemos uma bandeira do México, uma do Japão, uma da União Europeia e uma dos E.U.A. O que é estranho é que o César do GTA: SA e do México ''então será que ele esta vivo, porque ele morreu no GTA: SA'' e tem uma gangue do GTA: SA é mexicana. Tem uma bandeira do Japão, uma das gangues de Las Venturas e San Fierro é japonesa ''que os chefes deles é aquele senhor Cego que joga Vídeo-Game''. Uma é da União Europeia e o Niko Bellic é da Servia. A dos E.U.A cria varias teorias de Easter Eggs, porque todos GTAs são nos E.U.A.

No fundo tem a Dowtown ''que é o centro financeiro de Los Santos''. Também tem um Dirigível, então será que terá Dirigíveis no jogo?

Nessa mostra o possível retorno dos Jet Ski e o senhor que dirige o Jet Ski vai aparecer muito no resto do trailer.

A montanha no trailer parece muito com o Mount Chiliad ''so que no Mount Chiliad não tem essa quantidade de arvores''.

Nessa cena do trailer aparece a marca fictícia do GTA IV a E-Cola ''que nunca esteve no GTA: SA''. O carra no carro parece muito com o César.

Nessa cena aparece esse senhor que ser ou o Toni ''do GTA: Liberty City Stories'', ou o Tommy ''do GTA: Vice City'' ou um personagem baseado no ator Ned Luck. Também pode ser visto no fundo a Dowtown.

Nessa cena parece que iremos ver em locais no game pessoas trabalhando e teremos aviões no jogo.

O possível protagonista do game aparece de novo.

Essa cena parece ser na Ocean Docks.

No muro esta escrito ''Los Santos''. O numero de mendigos parece ser uma referencia a crise mundial. Se você apenas usar 1% do seu cérebro você vai perceber que o cara do Jet Ski apareceu de novo.

Nessa cena aparece um senhor vendendo sua casa, deixando o Easter Egg que você poderia comprar e vender casas. Na causada tem um numero que é 2405, que pode ser a data de lançamento do jogo ''24/05/2013''.

Em uma cena aparece um mendigo pedindo dinheiro, esse mendigo pode ser o Niko Bellic.

Nessa imagem mostra o possível retorno dos aviões.

Nessa cena vemos de novo o cara do Jet Ski. Vemos que Possivelmente terá boates no jogo ''como no GTA IV: The Ballad of Gay Tony''. Também essa cena pode ser uma missão.

Nessa ultima imagem do trailer que eu vou mostrar, é que possivelmente o esse senhor correndo pode ser o CJ ''o problema e que se ele estiver no GTA V ele vai estar com 45 anos''. Tem um helicóptero seguindo o suposto CJ, então será que terá 6 estrelas no jogo e helicópteros. No fundo esta o cara do Jet Ski, então logicamente ele vai ser policial e será que ele vai ser igual ao Frank Tenpenny.
Perguntas que Ficaram:
Terá Cachorros no jogo ?
Será que vai dar para sufar?
Será que vai ser em Los Santos?
Será que terá Las Venturas e San Fierro?
Quem é o policial do game?
Quem será o protagonista?
CJ e Niko vão estar no game?
Será possível comprar casas ?
A data esta certa ?
Respostas:
Terão cachorros no game.
Será possível.
Vai ser em Los Santos.
Não vai ter essas duas cidades, vão ter cidades pequenas pertas de Los Santos.
Não sabem.
Serão o Franklin, Michael e o Trevor.
Segundo a Rockstar 1 personagem do GTA IV vai estar de volta ''não será o Niko Bellic será Packie ''principalmente ele porque nos creditos do GTA IV: The Ballad of Gay Tony, o Packie vai embora de Liberty City de avião'' ou o Johnny Klebitz'', não terá nenhum protagonista do GTA: SA no game.
Não.
Não, porque nos E.U.A o mês aparece na frente do dia.

Fonte: gtabaixaflu.blogspot.com.br

sexta-feira, 7 de dezembro de 2012

Mix Maratona: Easter Egg Macabro do Excel 95


Atenção: Eu não recomendo que vocês caros leitores leiam o Easter Egg abaixo ou vejam o vídeo. Caso você leia ou veja o vídeo, você leu o viu por conta própria, nós não estamos obrigando você a nada   

Se você tiver o "Excel 95" (não é o Excel do Office 97), faça ''se quiser isso abaixo'': 

1. Abra um arquivo novo.

2. Posicione-se na linha 95. 

3. Click o botão de número 95, assim a linha inteira ficará selecionada. 

4. Pressione TAB, para ir para a segunda coluna. 

5. Agora, com o mouse, selecione o menu Ajuda (?) e entre em "Sobre Microsoft Excel ..." 

6. Pressione as teclas ctrl-alt-shift e (mantendo-as pressionadas), com o mouse, selecione a opção "Suporte ao produto" na janela de ajuda. 

7. APARECERÁ UMA JANELA COM O TÍTULO: THE HALL OF TORTURED SOULS. Isto é realmente aterrorizante, de acordo. É um programa similar ao jogo Doom, e você pode percorrê-lo com os botões de direção (setas). Nas paredes aparecem os nomes, em movimento, das almas torturadas... 

8. Agora vá até as escadas e volte em direção à parede que estaria às suas costas ao começar o jogo. A branca e quadriculada.

9. Tecle EXCELKFA. Isto abre a parede e revela outra passagem secreta. Entre nela e tente não cair do caminho elevado (isto é MUITO difícil!!), quando você chegar ao final, verá algo realmente aterrorizante... 

Até este ponto, inúmeras testemunhas de todo o mundo verificaram que isto é uma verdadeira revelação que te abre os olhos.

Acontece que isso não é uma lenda, é verdade. O jogo macabro realmente existe, e abaixo está um video que prova isso:

 




Mix Maratona: A Historia do Easter Egg ''Toasty''


Muitos dos que jogaram os primeiros jogos da saga Mortal Kombat, se lembram do Dan Forden ''Desiner de Soms do Mortal Kombat'', mais conhecido como o cara que aparecia do lado da tela falando Toasty.
Quando ele Surgiu ?
Ele surgiu no Mortal Kombat II. Quando você fazia uma sequencia de combos com ganchos, aparecia o ser que pouca gente sabia quem era e o que falava. No início as pessoas chutavam o que ele falava ''Ops, Cookie, Woopie, etc''.
A Historia por Tras do Toasty 
Existem duas historias sobre o Toasty.
A primeira historia, fala que quando algum dos desenvolvedores do jogo ganhavam com uma vantagem muito grande eles favam ''Toasted'', que seria ''frito''.


A segunda historia, contada pelo próprio Dan, seria que quando o Ed Boom ''um dos criadores da saga Mortal Kombat'' estava desnevolvendo um jogo de Futebol Americano, o Dan ia jogar com ele, então ele ia falar ''You are tosted'', que seria ''Você esta frito''. Só que a sua voz desafinou e ele falou ''You are tostay''. Depois aquilo virou uma brincadeira entre eles, então o Ed decidiu colocar a brincadeira no segund jogo do Mortal Kombat ''no vídeo acima ele explica melhor a historia do Toasty'' .
Segredos do Toasty
No Mortal Kombat II, se você aperta-se baixo start quando ele aparece você enfrentava o Smoke.
No Ultimate Mortal Kombat III, quando você fazia um combo e congelava o oponente ele falava ''Froasty''.
No Mortal Kombat 4 nos arcades, quando você fazia o Stage Fatality que você jogava o oponente nos espinhos, o Dan falava ''Toasty Friday'', que seria ''

quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

Mix Maratona: Doom 2 Easter Egg


John Romero é um dos criadores do game Doom e, neste Easter Egg, é possível ver sua cabeça bizarramente flutuando em um corredor. E mais: antes de encontrá-lo, o jogador dá de cara com um demônio, que diz algo que, quando invertido, traz a seguinte frase: “Para vencer o jogo, você tem de matar a mim, John Romero”.

Mix Maratona: Hitman: Absolution Easter Eggs

Serie Kane & Lynch

Mini Ninjas:
stripper
Caminhão do Soverte
Fantasia de Esquilo 

Fonte:http://www.gameranx.com/

quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

Mix Maratona: Battlefield 3: Aftermath Easter Eggs

Dinossauro:


Mirror's Edge:

Mix Maratona: The Legend of Zelda: A Link to the Past Easter Egg


Em meados do ano de 1990, a revista Nintendo Power lançou um concurso. Ninguém na internet sabe explicar bem os critérios do concurso, mas o vencedor teria seu nome em uma sala secreta no próximo jogo da série The Legend of Zelda. 
Sabendo-se de que o próximo jogo da série seria o A Link to the Past, em 1991, então aquele seria o game que imortalizaria o nome do vencedor. 
Então, um cara chamado Chris Houlihan participou e venceu o concurso, e uma sala secreta foi criada em sua homenagem. Uma sala secreta que seria sua ida de primeira classe ruma à imortalidade. A sala secreta chama-se: The Chris Houlihan Room.
O único problema é que a sala é  secreta demais! Nenhuma pessoa conhecida conseguiu encontrar a sala ''antes do emulador de Super Nintendo tornar-se tão popular na internet''. Com o emulador , o segredo não era mais um segredo secreto. 
O Chris Houlihan Room é uma caverna que não é fácil de acessar no decorrer do jogo The Legend of Zelda: A Link to the Past. Para chegar até ela, você deve usar o "Pegasus Boots", ir até um específico buraco no chão, ao lado do castelo central em que a maioria das pessoas acredita estar à doze segundos de distância. 
Se você chegar na entrada sem acabar o tempo, em vez de cair para a área normal (que seria os esgotos do castelo), você cairá em The Chris Houlihan Room! Essa é uma  sala cheia de valiosos Rupees azuis. E na parede norte tem uma placa que te dirá: "My name is Chris Houlihan. This is my top secret room. Keep it between us, OK?" que em português seria  ''Meu nome é Chris Houlihan. Este é o meu quarto secreto. Mantenha-lo entre nós, OK?''.


terça-feira, 4 de dezembro de 2012

Mix Maratona: Duke Nukem Easter Eggs

Filme 300:
''Tonight we dine in hell'' é uma frase que o Duke fala várias vezes durante no game                              
Filme O Vingador do Futuro: 
Ao usar o Holoduke, o Duke Nukem diz: ''You think this is the real me? It is!"
Filme O Iluminado: 
Quando o Duke olha para o reflexo em um espelho do banheiro,  no Strip Club, você pode notar  "Redrum" na parede, que refletida no espelho vira "Murder."
Call of Duty 4:
O final do Duke Nukem Forever é uma referência  a clássica cena do final do Call of Duty 4: Modern Warfare.
Half-Life:
Quando Duke vê umas tábuas antes de entrar na mina, ele diz “A crowbar would come in handy right now” que seria ''Um pé de cabra seria útil agora''. 
Ator Christian Bale:

Filme Team America:

Filme A Origem:
                  
                                     
Donkey Kong:

                                                        
                                    
World of Warcraft :

                                           
Dead Space:
                                                                                             
Gears of War:  

Portal:  

Borderlands:

Mix Maratona: Assassin's Creed 2 Easter Eggs

It's a me, MARIO!:
Ao se reencontrarem depois de muito tempo, com o tio de Ezio, Mario, ele diz "It's-a-me! Mario!". 
Polvo


Para encontrar o polvo, você deve olhar para a água perto da alavanca por algum tempo, depois da espera, uma cena mostra um gigantesco polvo na água. Uma segunda cena pode ser ativada se o jogador puxa a alavanca e olha para baixo novamente. A cena mostra Ezio se esquivando do tentáculo do polvo (com direito até a um wilhelm scream). 

Fonte: http://neogamerbr.blogspot.com.br/

segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Mix Maratona: O Áudio do Sonic the Hedgehog 2 Easter Egg Creepypasta


Atenção: Se você tem medo, ou algum problema com sustos não leia a postagem, não faça o código e não veja o vídeo. Se você ler a postagem, fazer o código e ver o vídeo, você fez por conta própria, nós não te obrigamos a nada.    
No jogo Sonic the Hedgehog 2, para Mega Drive, se você for no menu de opções, e dentro no sub-menu "Sound Test", e digitar o código: 73, 6C, 65, 6E, 64, 65, 72, 6D, 61, 6E, 00.
Depois que você fizer isto, e segurar o botão A, e apertar Start para reiniciar o jogo. E você pular todas as telas, sempre mantendo o A pressionado  o tempo todo, até você selecionar a opção "1 Player ". Note que não haverá nenhum som de confirmação, por isso, se nada de anormal ocorrer e você desligar o seu console, e tente novamente. Se ainda assim não funcionar, provavelmente sua cópia do jogo não é a versão correta. Até agora, somente as versões 1,05 & 1,07 permitem que você esse Easter Egg.
A versão 1.10 removeu este "Easter Egg" que, de fato, ficou inacessível, ou completamente ausente das versões finais do jogo. O motivo da adição disto ainda é desconhecido; é horripilante, e não modifica em nada o resto do jogo, além da novidade de ''apagar'' o Sonic do cartucho, caso você continue jogando sem desligar o console. O tal código não parece funcionar quando você tenta jogar com Tails sozinho.  



Mix Maratona: Resident Evil 2 Easter Eggs

Antes quero avisar que devido a problemas até sexta-feira só será possível postar 2 postagem por dia da Mix Maratona.
Agente Tofu:
No Resident Evil 2 tem um personagem secreto, e ele é um Tofu. Se não bastasse o fato de o personagem ser um enorme pedaço de Tofu que anda, ele ainda possui braços e carrega consigo uma faca.
Zumbi do Brad:

Os que jogaram o Resident Evil 1 e viram a intro do game. Se lembam do Brad o piloto do helicóptero, que deixa vocês na Mansão do RE 1 e que é morto pelo Nemesis no Resident Evil 3: Nemisis na frente da Jill. Então no Resident Evil 2 se você selecionar a dificuldade Normal e chegar ao prédio da RPD sem pegar nenhum item, armas e não atirar em nenhum Zumbi, você vai ver o Brad ''após ser morto pelo Nemesis'', em forma de Zumbi. Se você conseguir matar ele, você ganha uma chave, com essa chave você pode abrir um ''ariarmo'', que para Claire terá 2 roupas, se ela escolher o figurino Cowgirl ela ganha um revolver ótimo, que pode ser carregado com as balas da Magnum. E para o Leon, ele ganha 2 roupas. A desvantagem é que se você for o Leon S. Kennedy vai perder a Shotgum, que você ia encontrar durante o game, ou a Bowgun da Claire que você também ia encontrar no decorrer do jogo.
Foto da Rebecca Chambers:

Se você for na mesa do Wesker no cenario e ficar clicar 50 na mesa dele você receberá uma foto da
Rebecca Chambers  
Akuma ? ''Nunca foi Provada sua Existência no Game'':

Montagem com Akuma em Resident Evil 2 (Foto: Reprodução)
Um dos maiores mistério  dos games envolvendo o segundo capítulo da franquia e o lutador da série Street Fighter: Akuma. Esse alvoroço começou quando a revista americana EGM publicou uma foto que mostrava o personagem em Resident Evil 2. E, se não bastasse tamanha surpresa, a publicação ainda alegava que Akuma não usava armas, apenas golpes e o famoso Hadouken.
Para conseguir tal proeza, a revista dizia que o jogador precisava completar o ranking. A seis vezes seguidas. Na sétima jogada, era preciso digitar o código AKUMA no laboratório um pouco antes do confronto final com William Birkin. Claro que tudo não passava de uma brincadeira, mas mesmo assim, muitos jogadores alegam ter conseguido jogar com o personagem!
Fontes: http://www.techtudo.com.br/http://residentevil.wikia.com